Informations détaillées
Bachelor Management Jeux Video et Esport
G. BUSINESS : école de management spécialisée secteur du Jeu Vidéo

G. BUSINESS : école de management spécialisée secteur du Jeu Vidéo

G. BUSINESS : école de management spécialisée secteur du Jeu Vidéo


Bachelor Management Jeux Video et Esport

Ce programme n'était pas classé dans cette spécialité l'an passé

  • Formation dispensée par une école spécialisée
  • Durée de la formation : 3 ans
  • Niveau d'entrée : Bac
  • Niveau d'entrée : Bac +1
  • Niveau d'entrée : Bac +2
  • Diplôme de sortie : Bac +3
  • Stage

Informations détaillées : Bachelor Management Jeux Video et Esport

Conditions d'admission

Admissions

  • Niveau requis : Bac

  • Ouverture des candidatures : 20 septembre

  • Date limite de dépôt des dossiers :20 avril

  • Sélection : Dossier de candidature + entretien + projet professionnel

  • Coût : 8150€

Nous rencontrer

  • Date : 11/01/2020

  • Lieu : Gaming Campus

  • Horaires : 10h

Infos pratiques

Reunion d'informations avec la directrice, l'équipe pédaogique et nos étudiants.

Nous rencontrer

  • Date : 15/01/2020

  • Lieu : Gaming Campus

  • Horaires : 18h

Infos pratiques

Reunion d'informations avec la directrice, l'équipe pédaogique et nos étudiants.

Nous rencontrer

  • Date : 25/01/2020

  • Lieu : Gaming Campus

  • Horaires : 18h

Infos pratiques

Reunion d'informations avec la directrice, l'équipe pédaogique et nos étudiants.

Programme

Contenu du programme

Devenez assistant chef de produit jeu vidéo, producteur de jeu vidéo ou spécialisez-vous dans les métiers du marketing, de la communication et du commercial liés au jeu vidéo. À la fin du bachelor vous maîtrisez tous les fondamentaux business (marketing, commercial, gestion, communication, digital) liés au jeu vidéo. Vous aurez aussi acquis une solide culture du domaine du jeu vidéo et des nouvelles technologies. Trois stages rémunérés sont possibles pendant les 3 ans de formation.

Objectifs du programme

À la fin du 1er cycle bachelor management jeux vidéo et esport, vous maîtriserez tous les fondamentaux du business : marketing, developpement commercial, gestion, communication, etc. Vous aurez acquis une solide culture du domaine des jeux vidéo et de l'esport et la maîtrise technique indispensable au secteur.  Le bachelor management jeux vidéo et esport est une formation en 3 ans accessible après un bac ou en admission parallèle. Le programme est composé de 7 unités d’enseignements fondamentaux et appliqués.

Structure du cursus par année

Année 1

« Cultissime »

Culture gaming : histoire, évolution, gameplay / Culture esport : histoire, évolution et controverses / Game design / BD et graphisme : écoles européennes, américaines et japonaises / Cinéma, séries et jeu vidéo / Photographie / Sound design / Sociologie, philosophie et jeu vidéo.

Fondamentaux du business

Economie du jeu vidéo en France et dans le monde, économie du numérique / Marketing et études de marché / Marketing digital / Marketing stratégique / Stratégie de communication et communication digitale / L’art de vendre et de négocier / Gestion et analyse financière, business plan / Droit des sociétés, du travail et des contrats / Anglais, LV2 et LV3.

« Tech mastering »

Outils de présentation, de création graphique, de montage vidéo, de gestion de projet, de streaming / Outils collaboratifs / Initiation à la programmation et aux langages web / Création de site e-business / Gaming et nouvelles technologies : réalité virtuelle, réalité augmentée.

Développement

Développement personnel et compétences relationnelles : devenir un bon orateur / Améliorer son leadership / Développer la confiance en soi / Bien travailler en équipe / Bien définir son projet professionnel.

Immersion
Masterclasses, rencontres métiers, retours d’expériences.

Projets et hackatons

Création et lancement d’un jeu, vente d’un jeu, organisation d’événement autour des jeux vidéo, animation d’une communauté gaming, esport, créer et animer un stream, etc...

Stages

A la fin de chaque année, 2 mois en 1ère et 2ème année, 3 mois en 3ème année, qui permettent la mise en application des compétences acquises.

Année 2

« Cultissime »

Culture gaming : histoire, évolution, gameplay / Culture esport : histoire, évolution et controverses / Game design / BD et graphisme : écoles européennes, américaines et japonaises / Cinéma, séries et jeu vidéo / Photographie / Sound design / Sociologie, philosophie et jeu vidéo.

Fondamentaux du business

Economie du jeu vidéo en France et dans le monde, économie du numérique / Marketing et études de marché / Marketing digital / Marketing stratégique / Stratégie de communication et communication digitale / L’art de vendre et de négocier / Gestion et analyse financière, business plan / Droit des sociétés, du travail et des contrats / Anglais, LV2 et LV3.

« Tech mastering »

Outils de présentation, de création graphique, de montage vidéo, de gestion de projet, de streaming / Outils collaboratifs / Initiation à la programmation et aux langages web / Création de site e-business / Gaming et nouvelles technologies : réalité virtuelle, réalité augmentée.

Développement

Développement personnel et compétences relationnelles : devenir un bon orateur / Améliorer son leadership / Développer la confiance en soi / Bien travailler en équipe / Bien définir son projet professionnel.

Immersion
Masterclasses, rencontres métiers, retours d’expériences.

Projets et hackatons

Création et lancement d’un jeu, vente d’un jeu, organisation d’événement autour des jeux vidéo, animation d’une communauté gaming, esport, créer et animer un stream, etc...

Stages

A la fin de chaque année, 2 mois en 1ère et 2ème année, 3 mois en 3ème année, qui permettent la mise en application des compétences acquises.

Année 3

« Cultissime »

Culture gaming : histoire, évolution, gameplay / Culture esport : histoire, évolution et controverses / Game design / BD et graphisme : écoles européennes, américaines et japonaises / Cinéma, séries et jeu vidéo / Photographie / Sound design / Sociologie, philosophie et jeu vidéo.

Fondamentaux du business

Economie du jeu vidéo en France et dans le monde, économie du numérique / Marketing et études de marché / Marketing digital / Marketing stratégique / Stratégie de communication et communication digitale / L’art de vendre et de négocier / Gestion et analyse financière, business plan / Droit des sociétés, du travail et des contrats / Anglais, LV2 et LV3.

« Tech mastering »

Outils de présentation, de création graphique, de montage vidéo, de gestion de projet, de streaming / Outils collaboratifs / Initiation à la programmation et aux langages web / Création de site e-business / Gaming et nouvelles technologies : réalité virtuelle, réalité augmentée.

Développement

Développement personnel et compétences relationnelles : devenir un bon orateur / Améliorer son leadership / Développer la confiance en soi / Bien travailler en équipe / Bien définir son projet professionnel.

Immersion
Masterclasses, rencontres métiers, retours d’expériences.

Projets et hackatons

Création et lancement d’un jeu, vente d’un jeu, organisation d’événement autour des jeux vidéo, animation d’une communauté gaming, esport, créer et animer un stream, etc...

Stages

A la fin de chaque année, 2 mois en 1ère et 2ème année, 3 mois en 3ème année, qui permettent la mise en application des compétences acquises.

International

Langues enseignées au sein de l'établissement :
Anglais
Espagnol
Allemand
Chinois
Japonais
Autres Autres : Coréen
Expériences internationales obligatoires pour l'ensemble du cursus : Non
Possibilté de double diplôme : Non

Après la formation

Après la formation :

Pourcentage d’etudiants poursuivant leurs etudes a l’issue de la formation : 85
Pourcentage d’etudiants entrant sur le marche du travail a l’issue de la formation : 15

Poursuite d'études :

MBA Management Jeux Vidéo et Esport ou dans un MBA d'une autre école Gaming Campus (G. Tech / G. Design) pour acquérir une double compétence.

Entrée sur le marché du travail :

Salaire annuel brut moyen 1er emploi : 28000€ (est.)
Principales fonctions occupées : Les secteurs du gaming et des arts numériques sont en très forte croissance, aussi bien en France qu’à l’international. Ils offrent de belles perspectives d’avenir pour les jeunes diplômés passionnés, spécialisés et très opérationnels. Nous vous guidons dans la construction de votre projet professionnel à chaque étape. Après votre bachelor management jeux vidéo et esport vous pouvez travailler au sein d’entreprises variées et d’envergure internationale : studios de jeux vidéo, de serious games, de jeux mobiles, de production interactive ; entreprises du secteur de l'esport ; agences de communication digitale ; studios de création multimédia ; départements de veille, innovation ou nouveaux médias des grandes chaînes de télévision ou des grands éditeurs logiciels et cabinets de conseil en marketing interactif.
Entreprises partenaires : 193 entreprises partenaires, voir https://gaming.bs/employabilite.html

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