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Niveau requis : Bac
Ouverture des candidatures : 14 novembre 2020
Date limite de dépôt des dossiers :Mai 2021
Sélection : Tests + Entretien
Coût : 1ére année 4900 euros / 2ème année 5800 euros / 3ème année 5900 euros
Date : 12 décembre 2020
Lieu : Campus de Nîmes
Horaires : 9h00 à 17h00
Adresse : 1105 avenue Pierre Mendes France 30000 Nîmes
Suivant l'évolution de la crise sanitaire actuelle, nos portes ouvertes présentiels se feront en virtuels -> sur notre facebook Creajeux, en live à 11H30
Date : 16 janvier 2021
Lieu : Campus de Nîmes
Horaires : 9h00 à 17h00
Adresse : 1105 avenue Pierre Mendes France 30000 Nîmes
Suivant l'évolution de la crise sanitaire actuelle, nos portes ouvertes présentiels se feront en virtuels -> sur notre facebook Creajeux, en live à 11H30
Date : 20 février 2021
Lieu : Campus de Nîmes
Horaires : 9h00 à 17h00
Adresse : 1105 avenue Pierre Mendes France 30000 Nîmes
Suivant l'évolution de la crise sanitaire actuelle, nos portes ouvertes présentiels se feront en virtuels -> sur notre facebook Creajeux, en live à 11H30
Date : 17 mars 2021
Lieu : Campus de Nîmes
Horaires : 9h00 à 17h00
Adresse : 1105 avenue Pierre Mendes France 30000 Nîmes
Suivant l'évolution de la crise sanitaire actuelle, nos portes ouvertes présentiels se feront en virtuels -> sur notre facebook Creajeux, en live à 11H30
La Formation Programmation à Creajeux se fait en 3 ans.
La sélection des candidats se fait sur dossier et passage de tests.
Critères d’admission :
Prog1: Bac
Prog2: Bac +2
Pour entrer dans la formation, il faut soit justifier d’un bon niveau, soit passer par 1 à 2 années préparatoires.
Les profils sélectionnés sont rigoureux, logiques et avec une passion pour le jeu vidéo.
2 voies:
- Bac Général spécialisation Math et/ou SIN
- Bac Pro Techno (STI2D)
Creajeux attend des étudiants qu’ils soient assidus en cours, investis dans leur formation et qu’ils démontrent une bonne aptitude au travail d’équipe (Projets).
Participer à une Journée Portes Ouvertes (JPO) permet de découvrir des locaux bien équipés, une équipe pédagogique compétente et accueillante et de répondre à toutes ses questions.
Intervenants professionnels
Pédagogie par projets
Travail en équipe
Titre homologué
Offrir une formation généraliste en programmation de jeu vidéo
Développer l’autonomie du programmeur
Donner de l’expérience du développement de projets
Faciliter l’intégration dans les studios de jeu vidéo
Année 1
Programme :
Mathématiques (Analyse vectorielle)
Programmation procédurale en C
Exploitation de bibliothèques graphiques 2D
Base de méthodes de production de jeu
Anglais et communication
Workshops, masterclasses
Projet en commun avec les graphistes 1ère année
Année 2
Programme :
Mathématiques (Analyse numérique matricielle)
Programmation Orientée-Objet en C++ et C#
Programmation Gameplay, Game engine et Tools
Anglais et communication
Workshops, masterclasses
Projet en commun avec les graphistes 2ème année
Année 3
Programme :
Mathématiques (Calcul différentiel)
Programmation avancée (ECS)
Programmation Gameplay, Game engine et Tools
Conception et programmation multitâche et accès concurrentiel
Anglais et communication
Workshops, masterclasses
Projet en commun avec les graphistes 3ème année
Stage en entreprise
Langues enseignées au sein de l'établissement :
Anglais
Expériences internationales obligatoires pour l'ensemble du cursus : Non
Possibilté de double diplôme : Non
Pourcentage d’etudiants poursuivant leurs etudes a l’issue de la formation : 5
Pourcentage d’etudiants entrant sur le marche du travail a l’issue de la formation : 80
Les étudiants poursuivant leurs études après notre formation se dirigent principalement vers L’ENJMIN vers des masters en programmation.
Salaire annuel brut moyen 1er emploi : 25000
Principales fonctions occupées : Selon la spécialisation choisi
Entreprises partenaires :
Creajeux a été pour moi la première école à m'apporter ce que je souhaitais vraiment apprendre, contrairement aux cours généraux qui m'ennuyaient, les cours étant ciblé directement sur l'univers du jeu vidéo et de sa production, cela donne envie pour n'importe quel passionné !
L'encadrement a toujours été super et l'accueil très chaleureux, la première année forcément on prend ses repères, on est un peu timide, mais dès la deuxième année on s'y sent comme chez nous, le fait de pouvoir rester le soir et de venir pendant les vacances pour travailler permet également d'améliorer la cohésion dans les classes / équipes et aussi de travailler pour ceux qui n'ont pas un environnement adéquat à la maison.
Le système de cours est très intéressant et on ne le trouve pas partout ailleurs, la moitié des cours nous apporte le savoir nécessaire à la production d'un jeu en fonction de notre spécialité ( Graphs / Prog / Animateurs ) et l'autre moitié en situation d'entreprise, avec une team, un projet à gérer et des présentations devant des jurys.
Ce qui est une très bonne chose et un superbe acquis pour la suite, c'est ce qui m'a permis d’être à l'aise dès la première semaine en entreprise.
Bien sûr chaque formateur a également sa façon de travailler et de faire passer ses connaissances, mais c'est également comme cela dans le monde du travail et c'est un plus de s'y adapter au plus tôt.
J'y ai également rencontré les meilleurs formateurs et intervenants de toute ma scolarité autant sur le plan professionnel que personnel, l'équipe a été présent pour moi et ma famille lors d'évenements tragiques et m'ont permis de rester accroché et motivé et de prendre le temps qu'il me fallait pour me remettre, je remercie Creajeux avant tout pour ceci mais également pour le niveau que j'ai pu atteindre sur Unreal Engine en sortie d'école !
Bonnafous Franck / Programmeur Gameplay / Cyanide Studio
Très bien ! Une super ambiance dans la classe et de super relations avec l'équipe pédagogique. Il y a eu des moments plus amusants que d'autres, mais si tout était facile ça ne serait pas drôle. Je me souviens encore très bien de l'excitation que je ressentais quand on abordait une nouvelle notion en cours et surtout de la satisfaction une fois que je commençais à comprendre et à cerner les possibilités. Même chose pour les débuts et fin de projets. C'était un plaisir de partager ça avec les autres élèves et tout le corps enseignant.
Neuville Jordan / Programmeur gameplay / Old Skull Games
1. Rubika
Rubika Jeu Vidéo
2. ICAN - Institut de Création et Animation Numériques
Bachelor Game Design
3. ESGI - École Supérieure de Génie Informatique
Bachelor Ingénierie de la 3D & des Jeux Video
4. IIM - Institut de l'Internet et du Multimédia
Bachelor Jeux Vidéo
5. Isart Digital
Bachelor Game Design
6. Bellecour Ecole
Bachelor Game Design
7. LISAA Paris Animation & Jeu vidéo – L'Institut Supérieur des Arts Appliqués
Bachelor Concepteur de Jeux Vidéo - Titre RNCP certifié Niveau 6 Concepteur de Jeux Vidéo
8. BRASSART, l'école des métiers de la création
Concepteur Jeux Vidéo Game Art / Game Design
9. Cnam - ENJMIN
Licence Informatique Jeux Vidéo
10. Creajeux
Programmeur de Jeux Vidéo
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