Informations détaillées
Concepteur Jeux Vidéo Game Art / Game Design
BRASSART, l'école des métiers de la création

BRASSART, l'école des métiers de la création

8

BRASSART, l'école des métiers de la création


Concepteur Jeux Vidéo Game Art / Game Design

Ce programme était classé N°4 dans cette spécialité l'année dernière.

  • Formation dispensée par une école spécialisée
  • Durée de la formation : 3 ans
  • Niveau d'entrée : Bac
  • Niveau d'entrée : Bac +1
  • Niveau d'entrée : Bac +2
  • Diplôme de sortie : Bac +3
  • Stage
  • Titre inscrit au Répertoire National des Certifications Professionnelles (RNCP), niveau 6

Informations détaillées : Concepteur Jeux Vidéo Game Art / Game Design

Conditions d'admission

Admissions

  • Niveau requis : Tous les bacs, tous les profils académiques peuvent trouver leur place dans la formation.

  • Ouverture des candidatures : Octobre 2020 pour la rentrée de septembre 2021

  • Date limite de dépôt des dossiers :Juillet 2021 pour la rentrée de septembre 2021

  • Sélection : Entretien de candidature

  • Coût : De 6 800 € à 8 000 €* selon l’année et le campus (*Tarifs 2020/2021)

Nous rencontrer

  • Date :

  • Lieu :

  • Horaires :

Infos pratiques

JOURNÉE PORTES OUVERTES
Aix-en-Provence, Annecy, Bordeaux, Caen, Grenoble, Lille, Lyon, Montpellier, Nantes, Strasbourg, Toulouse et Tours

L'occasion de visiter nos locaux, découvrir le fonctionnement de l'école, les métiers du design graphique et de la création digitale auxquels vous serez formés ainsi que de rencontrer nos étudiants et nos équipes !

IMMERSION & DÉCOUVERTE

Deux formats proposés au sein de nos campus :

> Des journées d'immersion pour assister aux cours, échanger avec les intervenants et vivre la vie d'un étudiant BRASSART ! Inscription en ligne

> Des ateliers découverte pour participer à des sessions thématiques variées : Matte painting, Animation 3D, Sculpture numérique Z-Brush, Direction Artistique, Motion design... Testez et découvrez tous nos univers créatifs !

Retrouvez toutes les dates sur le site : https://www.brassart.fr/admissions/nous-rencontrer#agenda

Témoignages

Pour intégrer l'une de nos écoles, nous avons besoin de faire connaissance. Pour cela, nous vous proposons de passer un entretien d'admission dans la ville de votre choix. Vous vous présenterez muni d'un book académique. Cet entretien, entièrement gratuit, est valable un an et vous permet d'intégrer tous les campus du réseau Brassart.

1) Examen de votre book académique
Le candidat doit se présenter à l'entretien muni de son book académique comprenant les bulletins des classes de Première et de Terminale que vous possédez le jour de l'entretien ainsi que tout diplôme déjà obtenu. Toute personne souhaitant intégrer directement une deuxième ou troisième année devra présenter le dossier scolaire de son centre de formation précédent, ou un CV de compétences qui devra être proposé et démontré en entretien.

2) Entretien de motivation
D'une durée de 30 minutes, l'entretien oral vise à cerner votre intérêt pour la filière choisie et pour les écoles BRASSART. Lors de cet échange avec un professionnel de la création digitale et du design graphique, vous pourrez commenter vos productions.


Les 4 étapes pour candidater à notre école :

1) Je candidate en ligne via un formulaire à un programme sur un campus ;

2) Je suis recontacté(e) par le campus qui m'intéresse pour valider ensemble une date d'examen

3) Je prépare les documents que je vais devoir présenter le jour de mon examen

4) Je me présente au jour et à l'heure retenue pour mon entretien individuel

À l'issue de mon entretien le jury me donne un avis favorable ou défavorable pour intégrer l'une des écoles du réseau Brassart.

Programme

Contenu du programme

La mission de ce bachelor est de former de futurs professionnels agiles et mobiles, susceptibles d’intégrer les grands éditeurs de jeux et les studios nationaux et internationaux les plus prestigieux. Encadrés à chaque étape de leurs apprentissages par des professionnels et intervenants de grande qualité, les étudiants apprennent à travailler en équipes avec des game designers pour la pré-production de leur jeu vidéo.

Ce Bachelor Concepteur Jeux Vidéo Game Art / Game Design permet à l'étudiant d'acquérir l'ensemble des compétences générales du processus de réalisation d'images 3D pour le jeu vidéo. Il apprend à analyser et à mettre en place un cahier des charges pour en dégager une direction artistique adaptée. Il est capable d'interpréter les éléments graphiques, concevoir et rendre les objets 3D nécessaires à la production d'images fixes ou animées.

Il est capable d'organiser et manager un projet et de gérer le flux de production dans sa globalité, seul ou au sein d'une équipe. Il aura amorcé une spécialisation orientée soit sur l'animation 3D et le rigging, la création et l'intégration d'effets spéciaux ou la modélisation 3D et la texture d'environnements et de personnages.

L’étudiant apprendra à analyser un cahier des charges pour en dégager la stratégie de jeu, les règles, pour proposer une expérience de jeu intégrale et immersive.

Objectifs du programme

Ce Bachelor Game Design permet à l'étudiant d'acquérir l'ensemble des compétences nécessaires à la création et l'organisation d'un jeu vidéo. Il apprend à analyser un cahier des charges pour en dégager la stratégie de jeu, les règles, pour proposer une expérience de jeu intégrale et immersive.

Il est capable d'organiser et manager un projet et de gérer le flux de production dans sa globalité, seul ou au sein d'une équipe.

Les + du Bachelor Game Design :
> Des projets en situation de production professionnelle dans un esprit studio avec des espaces dédiés à la conception et à la production
> Des prototypes de jeux vidéo en équipe
> Des rencontres avec des professionnels
> Un stage en 3e année pour mettre en pratique les connaissances acquises dans un contexte professionnel
> Des voyages d'études à l'occasion d'évènements
> Des visites de studios

Structure du cursus par année

Année 1

La première année de la formation jeux vidéo propose une approche métier mixant apprentissages théoriques, conférences et ateliers de mise en pratique. C'est aussi la compréhension et l'apprentissage des mécaniques de jeu fondamentales a tout développement de projet ludique, mais aussi la découverte d'un premier moteur de jeu, de l'organisation et de la gestion de projet.

Année 2

La deuxième année du Bachelor Game Design favorise le passage des enseignements acquis à la mise en pratique. Les ateliers proposés favorisent ce transfert et renforcent l'expérience. La réflexion et la pré-production du projet de fin d'études est amorcée au cours de cette deuxième année. Grâce à l'aspect transversal de la formation, « Game Designer et Game Artist » vivront leur première expérience en mode studio.

Année 3

3e ANNÉE
La troisième année du Bachelor Game Design est une année dédiée à la réalisation du prototype de jeu de fin d'études. Cette démarche est accompagnée par des enseignements spécifiques ciblés sur les problématiques rencontrées par les étudiants. Cet accompagnement pédagogique garantit la bonne réalisation des projets et assure aux étudiants l'autonomie et la maturité professionnelles nécessaires attendues par l'industrie du jeu vidéo.

Ce Bachelor permet de poursuivre ses études dans l'un de nos 3 Cycles Expert : Animation 3D et Rigging / Game Art, Character designer & environment artist 3D / Game Art, VFX / Game Art.

International

Langues enseignées au sein de l'établissement :
Anglais
Expériences internationales obligatoires pour l'ensemble du cursus : Non
Possibilté de double diplôme : Non

Après la formation

Après la formation :

Pourcentage d’etudiants poursuivant leurs etudes a l’issue de la formation : 70
Pourcentage d’etudiants entrant sur le marche du travail a l’issue de la formation : 30

Entrée sur le marché du travail :

Salaire annuel brut moyen 1er emploi : 32 000 €
Principales fonctions occupées : Game Designer / Designer de Jeux Vidéo, Level Designer, Associate Producer, Narrative Designer
Entreprises partenaires : Arkane Studios, TeamTo, Asobo Studios, Disney Pixar, GameLoft, Ubisoft, LucasFilm, ...

Témoignages

Vincent Kara - Alumni Promotion 2017

La décision de m'orienter vers le Game Design remonte à mes années lycée. Un reportage que j'ai vu un peu par hasard à l'époque et un sujet de jeuxvidéo.com sur l'école m'ont fait prendre conscience que ce métier intégrait tout ce qui m'intéressait dans la création d'un jeu vidéo et surtout qu'il était possible de travailler dans ce domaine ! 

J'ai visité plusieurs écoles avant de faire mon choix. La formation m'a semblé la plus solide.
J'ai passé le test pendant mon année de terminale, avec des objectifs très clairs, et j'ai intégré l'école de Lyon après mon bac. 
La formation est très complète. En plus du design, les cours de programmation, de scénario et même d'histoire de l'art offrent un large spectre de connaissances et une base solide pour entrer dans le monde du jeu vidéo.

 

FILTRE

1. Rubika

Rubika Jeu Vidéo

2. ICAN - Institut de Création et Animation Numériques

Bachelor Game Design

3. ESGI - École Supérieure de Génie Informatique

Bachelor Ingénierie de la 3D & des Jeux Video

4. IIM - Institut de l'Internet et du Multimédia

Bachelor Jeux Vidéo

5. Isart Digital

Bachelor Game Design

6. Bellecour Ecole

Bachelor Game Design

7. LISAA Paris Animation & Jeu vidéo – L'Institut Supérieur des Arts Appliqués

Bachelor Concepteur de Jeux Vidéo - Titre RNCP certifié Niveau 6 Concepteur de Jeux Vidéo

8. BRASSART, l'école des métiers de la création

Concepteur Jeux Vidéo Game Art / Game Design

9. Cnam - ENJMIN

Licence Informatique Jeux Vidéo

10. Creajeux

Programmeur de Jeux Vidéo

Vous souhaitez en savoir +
sur le classement Eduniversal ?