Informations détaillées
Bachelor Game Design
BRASSART, l'école des métiers de la création

BRASSART, l'école des métiers de la création

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BRASSART, l'école des métiers de la création


Bachelor Game Design

Ce programme n'était pas classé dans cette spécialité l'an passé

  • Formation dispensée par une école spécialisée
  • Durée de la formation : 3 ans
  • Niveau d'entrée : Bac
  • Niveau d'entrée : Bac +1
  • Niveau d'entrée : Bac +2
  • Diplôme de sortie : Bac +3
  • Stage
  • Titre « Game Designer » inscrit au Répertoire National des Certifications Professionnelles (RNCP), niveau II.

Informations détaillées : Bachelor Game Design

Conditions d'admission

Admissions

  • Niveau requis : Tous les bacs, tous les profils académiques peuvent trouver leur place dans la formation.

  • Ouverture des candidatures : Novembre 2019 pour la rentrée de septembre 2020

  • Date limite de dépôt des dossiers :Juillet 2020 pour la rentrée de septembre 2020

  • Sélection : Entretien de candidature

  • Coût : De 6 700 € à 7 800 € selon l’année et le campus

Nous rencontrer

  • Date :

  • Lieu :

  • Horaires :

Infos pratiques

JOURNÉE PORTES OUVERTES
Aix-en-Provence, Grenoble, Lyon et Toulouse

L'occasion de visiter nos locaux, découvrir le fonctionnement de l'école, les métiers du design graphique et de la création digitale auxquels vous serez formés ainsi que de rencontrer nos étudiants et nos équipes !

Campus Aix-en-Provence :
- 14 décembre 2019
- 8 et 25 janvier 2020
- 8 et 26 février 2020
- 7 et 18 mars 2020

Campus Grenoble :
- 11 décembre 2019
- 25 janvier 2020
- 15 février 2020
- 14 mars 2020

Campus Lyon :
- 12 décembre 2019
- 18 janvier 2020
- 8 février 2020
- 14 et 28 mars 2020

Campus Toulouse :
- 14 décembre 2019
- 22 et 25 janvier 2020
- 26 février 2020
- 18 et 21 mars 2020

Témoignages

Pour intégrer l'une de nos écoles, nous avons besoin de faire connaissance. Pour cela, nous vous proposons de passer un entretien d'admission dans la ville de votre choix. Vous vous présenterez muni d'un book académique. Cet entretien, entièrement gratuit, est valable un an et vous permet d'intégrer tous les campus du réseau Brassart.

1) Examen de votre book académique
Le candidat doit se présenter à l'entretien muni de son book académique comprenant les bulletins des classes de Première et de Terminale que vous possédez le jour de l'entretien ainsi que tout diplôme déjà obtenu. Toute personne souhaitant intégrer directement une deuxième ou troisième année devra présenter le dossier scolaire de son centre de formation précédent, ou un CV de compétences qui devra être proposé et démontré en entretien.

2) Entretien de motivation
D'une durée de 30 minutes, l'entretien oral vise à cerner votre intérêt pour la filière choisie et pour les écoles BRASSART. Lors de cet échange avec un professionnel de la création digitale et du design graphique, vous pourrez commenter vos productions.


Les 4 étapes pour candidater à notre école :

1) Je candidate en ligne via un formulaire à un programme sur un campus ;

2) Je suis recontacté(e) par le campus qui m'intéresse pour valider ensemble une date d'examen

3) Je prépare les documents que je vais devoir présenter le jour de mon examen

4) Je me présente au jour et à l'heure retenue pour mon entretien individuel

À l'issue de mon entretien le jury me donne un avis favorable ou défavorable pour intégrer l'une des écoles du réseau Brassart.

Programme

Contenu du programme

L'enjeu de ce Bachelor Game Design est de former en 3 ans des Game Designers qui sauront orienter le projet de Jeux Vidéo, développer l'ingénierie et piloter le projet, manager les équipes afin de développer un prototype permettant la mise en œuvre des mécaniques de jeu dans un contexte temps réel. Le Game Designer doit être en veille constante pour repérer les nouvelles technologies au service de nouvelles expériences ludiques.

La formation Bachelor Game Design permet, en plus des enseignements généraux, d'acquérir des compétences spécifiques liées à la conception d'un projet de jeu vidéo dans sa globalité.

Les deux premières années permettent de maîtriser les fondamentaux et l'environnement de production d'un jeu vidéo. Elles sont ponctuées de travaux individuels et en équipe, de visites de studio, conférences, de masters classes ainsi que d'expériences pédagogiques favorisant l'ouverture à l'international.

La troisième année, notamment par la conception et la réalisation d'un prototype de jeu réalisé en collaboration avec les Game Art-3D Artist, l'étudiant développe toute la documentation technique attendue, définit le flux de production et la gestion de l'organisation du travail. Manager du projet, il adopte ainsi une posture en adéquation avec les exigences professionnelles.

Ce cursus est ponctué d'expériences pédagogiques favorisant l'ouverture à l'international, à l'autonomie, à la réflexion collective, au partage et à l'esprit studio. Cette formation design de jeux vidéo possède une forte valeur ajoutée technique avec l'enseignement des logiciels propres au monde du jeu vidéo, les outils dédiés à la gestion de production, mais aussi des logiciels spécifiques comme Unity®, Unreal®, et propose également une première approche du développement dans les moteurs de jeu...

Pour compléter l'aspect technique, elle insiste également sur la conception et l'organisation d'un projet ludique par l'apport la mise en œuvre des concepts du Game Design, de Level Design sans oublier la gestion de projet et le travail en équipe.

Cette formation Game Designer spécifique propose aux étudiants, passionnés de nouvelles technologies et par les univers virtuels, d'intégrer un cursus qui leur donnera toutes les clés pour réussir leur entrée dans le monde professionnel.

Objectifs du programme

Ce Bachelor Game Design permet à l'étudiant d'acquérir l'ensemble des compétences nécessaires à la création et l'organisation d'un jeu vidéo. Il apprend à analyser un cahier des charges pour en dégager la stratégie de jeu, les règles, pour proposer une expérience de jeu intégrale et immersive.

Il est capable d'organiser et manager un projet et de gérer le flux de production dans sa globalité, seul ou au sein d'une équipe.

Les + du Bachelor Game Design :
> Des projets en situation de production professionnelle dans un esprit studio avec des espaces dédiés à la conception et à la production
> Des prototypes de jeux vidéo en équipe
> Des rencontres avec des professionnels
> Un stage en 3e année pour mettre en pratique les connaissances acquises dans un contexte professionnel
> Des voyages d'études à l'occasion d'évènements
> Des visites de studios

Structure du cursus par année

Année 1

1e ANNÉE
33 semaines

La première année de la formation jeux vidéo propose une approche métier mixant apprentissages théoriques, conférences et ateliers de mise en pratique. C'est aussi la compréhension et l'apprentissage des mécaniques de jeu fondamentales a tout développement de projet ludique, mais aussi la découverte d'un premier moteur de jeu, de l'organisation et de la gestion de projet.

ENSEIGNEMENT CULTUREL ET ARTISTIQUE
Histoire de l'Art
Histoire des civilisations
Scenario/Narration/Storytelling
Anglais appliqué à la discipline

ENSEIGNEMENT TECHNIQUE
Game Design
Level Design
Moteur de jeu
Infographie

ENSEIGNEMENT PROFESSIONNEL
Analyse du Game Design
Gestion de projet
Projet équipe thématique
Économie du jeu vidéo
Marketing du jeu vidéo
Droit et propriété intellectuelle

EXPÉRIENCES PÉDAGOGOGIQUES
Workshop « jeu de plateau »
Workshop « jeu vidéo »
Visite studio local
Conférences
Game Jam
Projet de fin d'année

Année 2

2e ANNÉE
34 semaines

La deuxième année du Bachelor Game Design favorise le passage des enseignements acquis à la mise en pratique. Les ateliers proposés favorisent ce transfert et renforcent l'expérience. La réflexion et la pré-production du projet de fin d'études est amorcée au cours de cette deuxième année. Grâce à l'aspect transversal de la formation, « Game Designer et Game Artist » vivront leur première expérience en mode studio.

ENSEIGNEMENT CULTUREL ET ARTISTIQUE
Art et civilisations
Scenario/Narration/Storytelling
Anglais appliqué à la discipline

ENSEIGNEMENT TECHNIQUE
Game Design
Les 3 C (control, caméra, character)
Level Design
Réalité Virtuelle (VR)
Moteur de jeu
Les outils de la gestion de projet
Infographie

ENSEIGNEMENT PROFESSIONNEL
Analyse du Game Design
UX design
Gestion de projet appliquée
Économie du jeu video
Méthodologie de recherche de références
Marketing du jeu vidéo
Droit et propriété intellectuelle

EXPÉRIENCES PÉDAGOGOGIQUES
Workshop « jeu de plateau »
Workshop « Pré-production projet de fin d'études»
Visite studio local
Conférences
Game Jam
Projet de fin d'année

Année 3

3e ANNÉE
34 semaines

La troisième année du Bachelor Game Design est une année dédiée à la réalisation du prototype de jeu de fin d'études. Cette démarche est accompagnée par des enseignements spécifiques ciblés sur les problématiques rencontrées par les étudiants. Cet accompagnement pédagogique garantit la bonne réalisation des projets et assure aux étudiants l'autonomie et la maturité professionnelles nécessaires attendues par l'industrie du jeu vidéo.

ENSEIGNEMENT CULTUREL ET ARTISTIQUE
Culture des civilisations
Scenario
Anglais appliqué à la discipline

STUDIO PROFESSIONNEL
Production d'un prototype de jeu
Storytelling
Réalisation de play tests
Mise en place d'un pipeline Management
Points d'étape réalisé avec le commanditaire
Présentations argumentées du projet
Organisation de la communication du projet

ENSEIGNEMENT PROFESSIONNEL
Analyse du Game Design
UX design
Évaluation de la Gestion de projet
Économie du jeu video
Méthodologie de recherche de références
Marketing du jeu vidéo
Droit et propriété intellectuelle

EXPÉRIENCES PÉDAGOGOGIQUES
Festivals et visite de studios.
Participation à la « Paris Games Week », le salon français consacré aux Jeux Vidéo
Jury de fin d'année devant des studios

Stage obligatoire en 3e année

International

Langues enseignées au sein de l'établissement :
Anglais
Expériences internationales obligatoires pour l'ensemble du cursus : Non
Possibilté de double diplôme : Non

Après la formation

Après la formation :

Pourcentage d’etudiants poursuivant leurs etudes a l’issue de la formation : 70
Pourcentage d’etudiants entrant sur le marche du travail a l’issue de la formation : 30

Entrée sur le marché du travail :

Salaire annuel brut moyen 1er emploi : 32 000 €
Principales fonctions occupées : Game Designer / Designer de Jeux Vidéo, Level Designer, Associate Producer, Narrative Designer
Entreprises partenaires : Arkane Studios, TeamTo, Asobo Studios, Disney Pixar, GameLoft, Ubisoft, LucasFilm, ...

Témoignages

Vincent Kara - Alumni Promotion 2017

La décision de m'orienter vers le Game Design remonte à mes années lycée. Un reportage que j'ai vu un peu par hasard à l'époque et un sujet de jeuxvidéo.com sur l'école m'ont fait prendre conscience que ce métier intégrait tout ce qui m'intéressait dans la création d'un jeu vidéo et surtout qu'il était possible de travailler dans ce domaine ! 

J'ai visité plusieurs écoles avant de faire mon choix. La formation m'a semblé la plus solide.
J'ai passé le test pendant mon année de terminale, avec des objectifs très clairs, et j'ai intégré l'école de Lyon après mon bac. 
La formation est très complète. En plus du design, les cours de programmation, de scénario et même d'histoire de l'art offrent un large spectre de connaissances et une base solide pour entrer dans le monde du jeu vidéo.

 

FILTRE

1. ICAN - Institut de Création et Animation Numériques

Bachelor Game Design

2. ESGI - École Supérieure de Génie Informatique

Bachelor Ingénierie de la 3D & des Jeux Video

3. LISAA Paris Animation & Jeu vidéo – L'Institut Supérieur des Arts Appliqués

Bachelor Concepteur de Jeux Vidéo - Titre RNCP certifié Niveau II Concepteur de Jeux Vidéo

4. BRASSART, l'école des métiers de la création

Bachelor Game Design

5. IIM - Institut de l'Internet et du Multimédia

Bachelor Jeux Vidéo

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