Contenu du programme
L'enjeu de ce Cursus Game Design est de former des Game Designers qui sauront penser des projets de jeux vidéo afin de développer des prototypes dans un contexte temps réel.
Ce cursus permet de maîtriser les fondamentaux et l'environnement de production d'un jeu vidéo. Il est ponctué de travaux individuels et en équipe, de visites de studio, conférences, de masterclasses,... Il propose de nombreuses expériences pédagogiques favorisant l'ouverture à l'international, à l'autonomie, à la réflexion collective, au partage et à l'esprit studio. Cette formation design de jeux vidéo possède une forte valeur ajoutée technique avec l'enseignement des logiciels propres au monde du jeu vidéo, les outils dédiés à la gestion de production, mais aussi des logiciels spécifiques comme Unity®, Unreal®, et propose également une première approche du développement dans les moteurs de jeu.
BRASSART propose un cursus « Jeux vidéo / Game Design » réparti en 2 cycles : Cycle Bachelor en 3 ans avec la possibilité de poursuivre avec un Cycle Mastère en 2 ans
Objectifs du programme
Ce Cursus Game Design permet à l'étudiant d'acquérir l'ensemble des compétences nécessaires à la création et l'organisation d'un jeu vidéo. Il apprend à analyser un cahier des charges pour en dégager la stratégie de jeu, les règles, pour proposer une expérience de jeu intégrale et immersive.
Il est capable d'organiser et manager un projet et de gérer le flux de production dans sa globalité, seul ou au sein d'une équipe.
Les + du Cursus Game Design :
> Des projets en situation de production professionnelle dans un esprit studio avec des espaces dédiés à la conception et à la production
> Des prototypes de jeux vidéo en équipe
> Des rencontres avec des professionnels
> Des pour mettre en pratique les connaissances acquises dans un contexte professionnel
> Des voyages d'études à l'occasion d'évènements
> Des visites de studios
Structure du cursus par année
Année 1
La première année de la formation jeux vidéo propose une approche métier mixant apprentissages théoriques, conférences et ateliers de mise en pratique. C'est aussi la compréhension et l'apprentissage des mécaniques de jeu fondamentales a tout développement de projet ludique, mais aussi la découverte d'un premier moteur de jeu, de l'organisation et de la gestion de projet.
Année 2
La deuxième année du Cursus Game Design favorise le passage des enseignements acquis à la mise en pratique. Les ateliers proposés favorisent ce transfert et renforcent l'expérience. La réflexion et la pré-production du projet de fin d'études est amorcée au cours de cette deuxième année.
Année 3
La troisième année du Bachelor Game Design est une année dédiée à la réalisation d'un prototype de jeu avec les étudiants en formation Animation 3D. Cette démarche est accompagnée par des enseignements spécifiques ciblés sur les problématiques rencontrées par les étudiants. Cet accompagnement pédagogique garantit la bonne réalisation des projets et assure aux étudiants l'autonomie et la maturité professionnelles nécessaires attendues par l'industrie du jeu vidéo.
A l'issue des 3 premières annés, l'étudiant peut choisir de continuer sa formation avec 2 années de Cycle Mastère Game Design.
International
Langues enseignées au sein de l'établissement :
Anglais
Expériences internationales obligatoires pour l'ensemble du cursus : Non
Possibilté de double diplôme : Non