Contenu du programme
Objectifs du programme
L’École Intuit Lab propose à Paris et Marseille 5 programmes.
Initiation aux 5 programmes en classe préparatoire, choix d'une majeure à partir de la 2e année :
- Design graphique & Communication Visuelle
- Design Produits et Services
- Design Digital
- Game Art Design
- Motion et Animation Design
Les formations proposées par Intuit Lab en réponse aux besoins du monde professionnel abordent tous les enjeux des métiers de la création.
Pour ses étudiants, l’école Intuit Lab est bien plus qu’une école : c’est un lieu d’épanouissement, d’émulation créative et de réalisation de soi.
L’objectif affiché est de permettre à chacun des étudiants de s’épanouir personnellement et professionnellement tout au long de sa scolarité pour qu’il trouve sa juste place dans le monde professionnel.
Structure du cursus par année
Année 1
BACHELOR 1 / ANNÉE PRÉPARATOIRE
Découverte
Une année de découverte à 360° pour apprendre à observer, explorer, analyser, comprendre, expérimenter à travers 3 piliers : dessin / créativité / culture(s). On développe un esprit critique et on assume ses choix créatifs.
Processus créatif – Méthodologie – Pratiques et usages : sciences humaines – LABs d’expérimentation – Conférences – WHY : projet personnel, book de fin d’année, suivi du projet d’orientation
Année 2
BACHELOR 2
Immersion
Des arts plastiques aux arts appliqués, on s’immerge dans les disciplines de la création et du design. On passe de l’idée au concept et on s’initie au storytelling et à la direction artistique : l'Art de raconter une histoire.
Narration – Interaction entre contenu et forme – Culture digitale – Scénario d’usage – Sémiologie - LABs d’expérimentation – Conférences - Workshops internationaux – Voyages d’études - WHY : projet personnel, portfolio - Stage obligatoire d’un mois minimum
Année 3
BACHELOR 3
Consolidation
Le but est d’analyser et de comprendre un besoin / brief. Il s’agit de proposer une solution ou un concept pertinent, d’imaginer une direction artistique au service du concept : incarner l’univers que l’on veut raconter.
Branding – Culture UX/UI – Projets interdisciplinaires – Travail en équipe - LABs d’expérimentation – Conférences - Workshops internationaux – Voyages d’études - WHY : projet personnel, portfolio, suivi du projet professionnel, personnal branding
Année 4
International
Langues enseignées au sein de l'établissement :
Anglais
Expériences internationales obligatoires pour l'ensemble du cursus : Non
Possibilté de double diplôme : Non