Informations détaillées
Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art
TOP 15 2022 - Classement Animation & Création Numérique
BRASSART, l'école des métiers de la création

BRASSART, l'école des métiers de la création

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BRASSART, l'école des métiers de la création


Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art

Ce programme était classé N°8 dans cette spécialité l'année dernière.

  • Formation dispensée par une école spécialisée
  • Durée de la formation : 5 ans
  • Niveau d'entrée : Bac
  • Niveau d'entrée : Bac +1
  • Niveau d'entrée : Bac +2
  • Niveau d'entrée : Bac +3
  • Niveau d'entrée : Bac +4
  • Diplôme de sortie : Bac +5
  • Stage
  • Certification professionnelle « Expert en conception, réalisation et animation 3D » niveau 7 (équivalent Bac +5)

Qui sommes-nous ?

  • La valeur que nous incarnons Passion

  • Nos 3 points forts

    • Diplôme d’Etat
    • Mise en situation réelle
    • Intégration professionnelle

Conditions d'admission

Admissions

  • Les profils que nous privilégions : BRASSART sélectionne des étudiants de toutes filières, passionnés, motivés et ayant des territoires propres qui les animent.

  • Niveau requis : Tous les bacs, tous les profils académiques peuvent trouver leur place dans la formation.

  • Ouverture des candidatures : Octobre 2021 pour la rentrée de septembre 2022

  • Date limite de dépôt des dossiers :Juillet 2022 pour la rentrée de septembre 2022

  • Sélection : Procédure de candidature : travail de production artistique, examens des books artistique et académique, entretien de motivation

  • Coût : De 5 800 € à 7 650 €* selon l’année et le campus (*Tarifs 2022/2023)

Nous rencontrer

  • Date :

  • Lieu :

  • Horaires :

Infos pratiques

JOURNÉE PORTES OUVERTES
Aix-en-Provence, Annecy, Bordeaux, Caen, Grenoble, Lille, Lyon, Montpellier, Nantes, Paris, Strasbourg, Toulouse et Tours

L'occasion de visiter nos locaux, découvrir le fonctionnement de l'école, les métiers du design graphique et de la création digitale auxquels vous serez formés ainsi que de rencontrer nos étudiants et nos équipes !

IMMERSION & DÉCOUVERTE

Deux formats proposés au sein de nos campus :

> Des journées d'immersion pour assister aux cours, échanger avec les intervenants et vivre la vie d'un étudiant BRASSART ! Inscription en ligne

> Des ateliers découverte pour participer à des sessions thématiques variées : Matte painting, Animation 3D, Sculpture numérique Z-Brush, Direction Artistique, Motion design... Testez et découvrez tous nos univers créatifs !

Retrouvez toutes les dates sur le site : https://www.brassart.fr/admissions/nous-rencontrer#agenda

Témoignages

Les 4 étapes pour candidater à notre école :

1) Je candidate en ligne via un formulaire à un programme sur un campus

2) Je suis recontacté(e) par le campus qui m'intéresse pour valider ensemble une date d'examen

3) Je prépare les documents que je vais devoir fournir avant mon entretien :

> Mon book académique : bulletins des classes de Première et de Terminale que je possède ainsi que tout diplôme déjà obtenu. Toute personne souhaitant intégrer directement une deuxième ou troisième année devra présenter le dossier scolaire de son centre de formation précédent, ou un CV de compétences qui devra être proposé et démontré en entretien.

> Mon press-book personnel : j'aurai soigneusement rassemblé au minimum 15 de mes meilleurs travaux (dessin, peinture, infographie, sculpture, collage, photos...) qui justifient mon intérêt pour les disciplines artistiques. Il peut s'agir de travaux réalisés librement ou dans le cadre d'un enseignement (option arts plastiques, cours de dessin, atelier de création...).

> Un dessin réalisé chez moi (4 thématiques au choix : une nature morte, une affiche, une planche de character design, une planche d'environnement)

4) Je me présente au jour et à l'heure retenus pour mon entretien individuel

À l'issue de mon entretien le jury me donne un avis favorable ou défavorable pour intégrer l'une des écoles du réseau BRASSART.

Programme

Contenu du programme

Le Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art permet d’aborder tous les aspects de la conception et de la réalisation d’images 3D fixes et animées pour les technologies « temps réel » et « pré calculé » principalement utilisées dans les métiers du film d’animation, du jeu vidéo et des effets spéciaux…

Objectifs du programme

L'enjeu du Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art est de former en 5 ans les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D à destination du film d'animation, de la publicité, du multimédia, de l'architecture et du jeu vidéo. Cette formation permet, en plus des enseignements généraux et de techniques 3D, d'acquérir des compétences spécifiques en Animation 3D & Rigging, en VFX & Compositing ou en modélisation et texture 3D.

Ce Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art permet à l'étudiant d'acquérir l'ensemble des compétences générales du processus de réalisation d'images 3D. Il apprend à analyser et à mettre en place un cahier des charges pour en dégager une direction artistique adaptée. Il est capable d'interpréter les éléments graphiques, concevoir et rendre les objets 3D nécessaires à la production d'images fixes ou animées pour du film d'animation ou du jeu vidéo.

Structure du cursus par année

Année 2

La deuxième année du Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art permet de découvrir l'ensemble des pôles artistiques, techniques et la gestion de production d'un projet dédié à l'image fixe ou animée. L'année est rythmée par la réalisation de 3 projets professionnels en groupe ou individuels qui préparent, au mieux, l'étudiant pour la troisième année de formation.

Année 3

La troisième année permet de consolider et d'approfondir les bases générales culturelles et techniques vues les années précédentes. Elle permet aussi d'aborder principalement la création, la texture, le rig et l'animation de personnages.
Elle est rythmée par la réalisation de 3 projets plus complexes (de films d'animations et de jeux vidéo) en individuels ou en groupe qui permettent à l'étudiant d'identifier, de manière précise, la spécialisation vers laquelle il va se diriger en 4e année.

Année 4

La quatrième année de cette formation Animation 3D est une année d'orientation où l'étudiant va initier une spécialisation dans un domaine de compétence qu'il aura choisi.
Elle est rythmée par la réalisation d'une Bande Démo en individuel ainsi que par la réalisation d'une pré-production de court métrage d'animation ou de jeu vidéo en groupe.

Année 5

La cinquième année du Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art est dédiée à la production du projet de fin d'études : un film d'animation ou un jeu vidéo. Au-delà de la mise en pratique des apprentissages des années précédentes, la réalisation de ce projet permet aux étudiants de travailler sur tout le pipeline de production et d'appréhender la gestion de projet au sein de studios. Les étudiants sont accompagnés tout au long de la production grâce à un mentoring personnalisé.

Année 1

La première année du Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art est une année de classe préparatoire en arts appliqués. Elle permet à l'étudiant novice d'apprendre les fondamentaux et de découvrir différents champs artistiques en vue de choisir une orientation en adéquation avec ses aspirations personnelles

Les enseignements privilégient l'expérimentation, la création, l'acquisition d'une culture artistique, ce qui amène l'étudiant à se révéler et à gagner en maturité. Avec l'exploration des premières techniques de création, il découvre l'étendue des possibilités et forge son caractère créatif.

International

Langues enseignées au sein de l'établissement :
Anglais
Expériences internationales obligatoires pour l'ensemble du cursus : Non
Possibilté de double diplôme : Non

Après la formation

Après la formation :

Entrée sur le marché du travail :

Salaire annuel brut moyen 1er emploi : 32 000 €
Principales fonctions occupées : Animateur 3D, Rigger, FX Artist, Character Artist, Environment Artist, Texture Artist, ...
Entreprises partenaires : Ubisoft, LucasFilm, DreamWorks, Illuminination MacGuff, Winamax...

Témoignages

Sarah Boumnina (Promotion 2017)
Ubisoft - Ivory Tower

Ce que j'ai aimé chez BRASSART, c'est la taille humaine de l'école. Nos profs sont bien plus disponibles pour nous et on peut vraiment échanger avec eux sans cette barrière hiérarchique qui est encore très présente dans les universités ou les grands établissements. 
Ce que je recherchais à la base, c'était des cours de dessin. Mais BRASSART proposait beaucoup d'autres choses : la peinture, la sculpture, mais aussi l'apprentissage de la 3D qui a finalement fait la différence dans mon choix d'inscription.

On a commencé par les bases : le dessin en perspective, l'anatomie, comment associer les couleurs, les fondements du digital painting et de la 3D, avec d'abord la sculpture à la main, puis l'apprentissage des logiciels, mais aussi des cours plus théoriques comme l'Histoire de l'Art ou la culture graphique. 
Au final, en nous apprenant à varier les approches, les techniques, les styles, les thèmes, l'école nous a mis toutes les cartes en mains. Aujourd'hui, c'est à nous de continuer à nous perfectionner pour évoluer.

FILTRE

1. HETIC

Bachelor Infographie 3D & jeux vidéo

2. Gobelins - L'école de l'image

Bachelor Animateur et Réalisateur de Films d'Animation

3. Gobelins - L'école de l'image

Animateur 3D

4. ICAN - Institut de Création et Animation Numériques

Bachelor Design 3D et Animation

5. BRASSART, l'école des métiers de la création

Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art

6. Supinfocom RUBIKA

Bachelor Animation

7. IIM Digital School De Vinci Paris

Bachelor Animation 3D

8. LISAA Paris Animation & Jeu vidéo

Bachelor Effets Spéciaux

9. CY Cergy Paris Université

Licence Métiers du numérique : conception, rédaction et réalisation web : Infographie, webdesign et multimédia

10. Groupe ESRA

Diplôme d'Etudes Supérieures du Film d'Animation

11. Digital Campus

Bachelor Chef de Projet Digital - Spécialisation Motion Designer

12. CY Cergy Paris Université

Licence Professionnelle Métiers du numérique : conception, rédaction et réalisation web : Infographie : patrimoine, visualisation & modélisation

13. ESAIP

Bachelor Numérique, option Design Réalité Virtuelle

14. LISAA Paris Design graphique – L'Institut Supérieur des Arts Appliqués

Bachelor Motion Designer - Titre RNCP certifié Niveau 6 Concepteur Designer graphique

15. 3iS - Institut International de l'Image et du Son

Bac+3 Cinéma d’Animation 2D/3D

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